Versions
Version Core System
Cette version est disponible au prix de 299,99 ¤. Elle dispose des accessoires suivants :
* Une manette avec un fil de 3 mètres.
* Les câbles de connexion péritel et secteur.
* Un accès Silver au Xbox Live.
Version Premium
Cette version est disponible au prix de 399,99 ¤. Elle dispose des accessoires suivants :
* Un disque dur amovible de 20 Go (dont 7 Go sont réservés au systeme et a l'émulateur xbox) permettant la rétrocompatibilité des jeux Xbox.
* Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 25 heures.
* Un casque pour communiquer sur le Live.
* Les câbles de connexion HD-AV et secteur.
* Un câble Ethernet.
* Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 30 jours pour le Xbox Live Gold.
* A durée limitée jusqu'à janvier 2006, une télécommande "light".
Spécifications
* Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
* Support HDTV (720p et 1080i, Format 16:9) Anticrénelage (anti-aliasing, « effets d'escaliers »)
* Façade interchangable
* 3 ports USB 2.0 (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
* Disque Dur amovible (20 Go, dont 13 Go à disposition de l'utilisateur) disponible dans le pack Premium
* Adaptateur WiFi en option
* 2 emplacements carte mémoire (64Mo et plus)
Processeur : XeCPU (IBM)
* CPU (PowerPC), 3 cores symétriques à 3,2 GHz, 2 threads par core
* 1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalité), et 128 registres VMX-128 par thread.
* 1Mo de cache de niveau 2
* Bande passante de 21.6 Go/s
La Xbox 360 peut donc exécuter 6 threads simultanément, la puissance de calcul totale est estimée à 1 teraflop. Il est gravé en 90nm et comprend 165 millions de transistors.Il est prévu de passer en gravure 65nm pour les puces qui sortiront partir de début 2007.
Carte graphique : XENOS (ATI)
* 500MHz
* 48 pipelines de pixel shader en parallèles
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/secondes
* 48 milliards d'opération shader/secondes
* 10 Mo eDram
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, également inédite sur PC. Contrairement aux Chips graphiques conventionnels qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel séparées, le Xenos les possède unifiées, ce qui permet une souplesse totale et une modulation à volonté. Le Shader Core (c½ur Graphique), gravé en 90nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.
Mémoire
* 512 MB GDDR3 @ 700MHz partagée avec le CPU et le GPU
Le bouton central représentant le logo est appelé "Guide" (on le retrouve aussi sous le nom de « Cercle de Lumière », «Ring of Light» en anglais) et permet, par un appui prolongé, d'allumer ou éteindre la Xbox 360 à tout moment, et par un appui bref d'accéder à différents menus en cours de jeu (Profil du joueur, lecture de musiques stockées dans le disque dur, consultation des messages reçus...). Il signale également au joueur l'affectation de sa manette : il est allumé dans sa partie supérieure gauche s'il est le joueur 1, supérieure droite s'il s'agit du joueur 2...
Accessoires
Le disque dur amovible possède une capacité de 20 Go et permet la rétrocompatibilité partielle des jeux XBox. Il est disponible d'office pour les possesseurs de la version Premium. L'espace utilisable du disque dur est de 13Go. Prix : 99,99 ¤
La carte mémoire possède une capacité de 64 Mo. Elle est indispensable pour sauvegarder sa progression si vous n'avez pas de disque dur. Prix : 34,99 ¤
Deux versions de la manette existent : une avec fil, l'autre sans. Il est possible d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans fil. Les manettes sans fils peuvent se brancher sur les ports USB afin de les recharger ou jouer sans alimentation. Elles sont alimentées par piles, ou grâce à une batterie vendue séparément de la manette. La manette sans-fil a une portée de 10 mètres et 40 heures d'autonomie. Elle fonctionne sur piles. Prix : 44,99 ¤. La manette filaire que l'on branche au port USB de la console peut aussi être branchée sur PC. Prix : 34,99 ¤
Le chargeur de batterie permet de brancher la manette au port USB de la console et de la recharger. Il est ainsi possible de jouer tout en rechargant la batterie. Prix : 19,99 ¤ pas disponible.
Les batteries rechargeables permettent une autonomie d'environ 30 heures pour les manettes. Prix : 14.99 ¤
Câbles de connexion HD-AV fournis dans la version Premium. Prix : 29,99¤. Les câbles VGA pour pouvoir brancher la Xbox 360 sur un moniteur et ainsi bénéficier d'une qualité haute définition sans investir une fortune dans un écran géant. Prix : 29,99¤
Une autre télécommande disponible est plus étoffée que celle présente dans le pack Premium. Prix : 29.99 ¤
Le casque Xbox Live permet de communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilisé dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Prix : 19,99 ¤
La webcam ne sera pas disponible avant courant 2006. Comme sur ordinateur, elle permettra de se montrer à ses interlocuteurs, et peut-être à des jeux suivant le principe de l'EyeToy.
L'adaptateur réseau sans fil-Wifi permet de relier la console à un réseau Wifi, sans utiliser de câble Ethernet. Prix : 80 ¤
Le lecteur HD-DVD externe, Annonce faite par Bill Gates au CES de Las Vegas. Un lecteur HD-DVD externe (port USB) viendra équiper la console pour ceux qui le souhaitent. Microsoft a affirmé qu'il ne sera utilisé que pour lire des films en haute définition. Le fait que ce lecteur soit optionnel vient renforcer la probabilité qu'il ne lira pas de jeux sur HD-DVD. Prix : environ 199¤
Fonctions multimedia
* Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, cependant elle ne peut lire les vidéos qui y sont stockées.
* Affichage de photos directement depuis un APN.
* Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
* Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition.
Surtout ne pas se fier à la longeur de la liste.